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확률형아이템 검색결과

[총 23건 검색]

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확률형 아이템 법 처벌, 신중해야 한다

기자수첩

[기자수첩]확률형 아이템 법 처벌, 신중해야 한다

'확률형 아이템' 정보 공개가 의무화한 지 2주가량 흐른 가운데, 규제 기준의 모호함 때문에 크고 작은 잡음이 끊이지 않고 있다. 국내 게임사 '그라비티'가 확률 조작 의혹 논란에 휩싸이며 공정거래위원회가 조사에 나서자, 게임 업계는 처벌에 대해 예의주시하는 상황에 이르렀다. 앞서 지난달 22일 시행된 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령'(이하 게임산업법) 개정안에 따라, 게임사들은 확률형 아이템의 확률 정보와 아이템이 제공되는 기간 등 모든 정

게임 아이템 확률표시제 임박···넥슨 '서든어택' 전례 따를까

게임

게임 아이템 확률표시제 임박···넥슨 '서든어택' 전례 따를까

확률형 아이템에 대한 논란이 끊이지 않는 가운데, 앞으로는 확률 정보 공개가 의무화될 예정이다. 이에 국내 게임사들의 수익 사업에 일부 타격이 있을 것으로 전망되는 상황인데, 회사는 새로운 비즈니스모델(BM)을 만들어 내고자 고심이 깊어져 간다. 10일 게임업계에 따르면 오는 22일 개정 게임산업법이 시행된다. 이 법의 발효로 국내 서비스 중인 모든 게임물은 아이템 유형과 확률정보 등을 게임 내부와 홈페이지, 광고물에 투명하게 공개할 의무

확률형 아이템 공개 해설서 배포 "유상구매 아이템 모두 확률 공개해야"

게임

확률형 아이템 공개 해설서 배포 "유상구매 아이템 모두 확률 공개해야"

다음달부터 게임사들은 직·간접적으로 유상 구매 가능한 모든 게임 아이템은 모두 확률 정보를 공개해야 된다. 문화체육관광부는 19일 다음달 22일부터 시행될 예정인 확률형 아이템 정보 공개 의무화 등 개정 게임산업법과 관련한 세부적인 해석과 기준을 안내하는 '확률형 아이템 정보공개 관련 해설서'를 배포했다. 해설서에는 확률형 아이템의 범위, 확률형 아이템별 표시사항, 게임 및 광고·선전물 내 표시 방법 등 구체적인 기준들이 담겼다. 이에

'방학 강자' 넥슨 메이플, '확률형 아이템' 논란에 이탈 가속

게임

'방학 강자' 넥슨 메이플, '확률형 아이템' 논란에 이탈 가속

넥슨의 인기 MMORPG(다중접속역할수행게임) 메이플스토리가 '확률형 아이템' 논란에 휩싸이며, 빠르게 유저들이 이탈하는 추세다. 원래라면 '하이퍼버닝'이라는 인기 콘텐츠로 인기몰이를 했어야 할 방학 시즌에 논란이 터져 피해는 늘어날 것으로 예상된다. 29일 PC방 통계 시스템 '더 로그'에 따르면 지난 28 기준 메이플스토리는 3.65%의 점유율로 8위에 위치해 있다. 평소 10% 안팎의 점유율로 2~3위에 위치했던 것과 비교하면 다소 내려앉은 흐름

공정위 '확률형 아이템' 과징금···넥슨 "과거 사안, 이미 개선"

게임

공정위 '확률형 아이템' 과징금···넥슨 "과거 사안, 이미 개선"

넥슨코리아(이하 넥슨)가 게임 내 확률형 아이템의 정보를 유저들에게 제대로 고지하지 않아 공정거래위원회(이하 공정위)로부터 과징금 처분을 받았다. 이에 넥슨은 "공정위가 지적한 시기는 전 세계적으로 게임 확률을 공개하지 않은 시기"라고 해명했다. 3일 공정위는 넥슨이 확률형 아이템으로 막대한 수익을 거두면서도 유저들에게 확률 등 중요 정보를 누락하거나 거짓 공지했다는 점을 들어 시정명령과 과징금 116억원(잠정)을 부과하기로 결정했다

확률형 아이템 정보공개 의무화···"3월 22일 시행"

게임

확률형 아이템 정보공개 의무화···"3월 22일 시행"

게임사들은 오는 3월 말부터 확률형 아이템의 유형과 확률정보 등을 투명하게 공개해야 한다. 문화체육관광부(이하 문체부)는 2일 열린 제1회 국무회의에서 이런 내용이 담긴 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령' 개정안을 의결, 오는 3월 22일부터 시행한다. 시행령 개정안은 윤석열 정부의 국정과제를 이행하기 위해 개정한 '게임산업법'에서 대통령령에 위임한 사항을 규정한 것이다. 지난해 11월에 확률형 아이템의 확률정보 미표시, 거짓 확률 표시 등으

내년부터 아이템 확률 공개 의무화···고심에 빠진 K-게임

게임

내년부터 아이템 확률 공개 의무화···고심에 빠진 K-게임

확률형 아이템 정보 공개 의무화가 담긴 게임 산업법 일부 개정안이 국회 본회의를 통과하면서 국내 게임업계에 적잖은 파장이 예상된다. 그간 아이템 뽑기 중심의 비즈니스 모델(BM)을 구축한 만큼, 확률이 공개될 시 곧장 실적 하락으로 이어질 가능성도 제기된다. 국내 게임사들은 올해도 다수의 신작 출시를 예고한 만큼, 어떤 방향의 BM을 구축할지 관심이 집중된다. 확률을 공개하고 기존 BM을 고수, 완전히 다른 BM을 구축을 두고 고심이 깊

'확률형 아이템 규제법' 도입 초읽기···3N 어쩌나

게임

'확률형 아이템 규제법' 도입 초읽기···3N 어쩌나

게임 속 확률형 아이템의 정보 공개를 의무화하는 법안이 국회 소위원회 문턱을 넘은 가운데 3N(넥슨·엔씨스포트·넷마블) 등 국내 주요 게임사들은 긴장한 모습이 역력하다. 이들 게임사는 그간 확률형 아이템 중심 판매 중심의 비즈니스 모델(BM)을 구축하며 사업을 영위해온 만큼, 법제화 시엔 수익화에도 적잖은 영향을 받을 것으로 예상된다. ◇ 확률형 아이템 규제법, 국회 문체위 법안소위 통과 = 31일 국내 게임업체가 판매하는 확률형 아이템의

'아이템 확률공개 규제' 법안, 국회 문체위 소위 통과

게임

'아이템 확률공개 규제' 법안, 국회 문체위 소위 통과

게임 내 '확률형 아이템'의 구성 비율 공개를 의무화하는 내용의 법률 개정안이 국회 문화체육관광위원회 법안심사소위원회를 통과했다. 국회 문체위 문화예술법안심사소위는 30일 유동수·유정주·이상헌·전용기·하태경 의원이 각각 대표발의한 게임산업진흥법 개정안을 병합해 의결했다. 이날 소위를 통과한 개정안은 '확률형 아이템'을 '이용자가 직·간접적으로 유상으로 구매하는 게임 아이템 중 구체적 종류와 효과, 성능 등이 우연적 요소에 의해

‘확률형 아이템’ 논란 김정주 증인 채택···국감 게임 이슈는?

IT일반

‘확률형 아이템’ 논란 김정주 증인 채택···국감 게임 이슈는?

올해 확률형 아이템으로 인해 게임업계가 유난히 시끄러웠던 가운데, 약 2주 뒤 열리는 국정감사에 김정주 넥슨 창업주가 증인으로 채택됐다. 확률형 아이템으로 촉발된 과도한 사행성 논란, 정보 공개 등을 질의하기 위해서다. 이와 함께 셧다운제 폐지 이후의 대안이 주요 논의가 될 전망이다. 국내 게임산업 소관 부처인 국회 문체위는 지난 13일 전체회의에서 올해 국정감사 일정을 확정했다. 올해 국정감사는 10월 1일부터 진행되며, 한국콘텐츠진흥원

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